脚本:原地合成选中item

很久以前分享过这个脚本的旧版。因为合成多个item会有音量过大导致爆掉的风险,为了解决这个问题,当时采取的方案是“先把所有item的音量降低10db(防爆),合成后再加回来10db(保持听感一致)”。这方案是可行且安全的,但因为那时候无法预计合成后音量是否会爆,所以只能粗暴地每次都要进行加减10db一次。

在新版本(6.30)的reaper里,得益于新加的预测导出成品的参数功能,我重新写了一个新的版本,它能根据预测得到的结果来灵活决定是否需要预先调整音量,调整多少音量,告别了粗暴的方案。

使用方法很简单,选中item然后运行脚本即可。脚本分为保留和不保留原始item两个版本,按需使用。另外还有一个特性,如果运行时光标处于item范围里的某个位置,合成后将会自动把snap point设置到光标位置(如下图),如果不需要的话,请在运行前把光标移到item范围以外

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DSY_合成选中item.lua (1.6 KB)
DSY_合成选中item 保留原始item.lua (2.1 KB)

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