【新脚本】具有 Wwise rename 体验的重命名解决方案(12件套)

zs:

这个很强大,改完名配合reaper的各种导出方案,直接喝茶等候即可。

重命名脚本套装可以应用到REAPER的大部分地方,比如轨道、区域、标记、片段。

可能很多人对于命名没怎么在意,如果只是简单的几个命名需求那么不管在哪个DAW都无所谓。但是,如果你的工作是需要对1000(或更多)个文件进行重命名操作,那这在过去可能是要命的事情。解决方案要么一个一个文件名人工命名过去,要么先输出当前名称的资源再利用第三方工具改名,费时又费力。现在,别人要干两天的活,在REAPER利用命名套装脚本+REAPER的各种导出方案,只要几秒钟就轻松搞定,这就是REAPER的强大之处。

rename 片段 大量素材.gif
大量片段素材需要命名

rename 片段 辅助显示片段名称列表.gif
查看片段名称列表的辅助脚本

在片段太多的情况下,可以使用显示片段列表的脚本来辅助查看。也可以自带的【工程管理器】查看


实操,重命名所选片段

使用重命名片段脚本对1138个文件执行重命名


前后对比

利用区域(选中的对象创建区域名称)实现片段处理前后名称的对比


实操,区域管理器中的重命名

使用重命名区域管理器脚本对1138个文件执行重命名

功能讲解(所有脚本基于同一套规则):

通配符与处理规则.png
通配符与模块说明


功能1 直接重命名

rename 区域2 截取开头和结尾.gif
功能2 截取开头和结尾

rename 区域3 指定位置插入和移除.gif
功能3 指定位置插入和移除


功能4 查找替换

rename 片段 排序.gif
补充:片段计数排列方式

片段计数排序方式,有按轨道排序、一轨一轨由上而下排序、还有按时间先后顺序排序。

套装脚本:
zaibuyidao_Batch Rename Take.lua 批量重命名片段
zaibuyidao_Batch Rename Region.lua 批量重命名区域
zaibuyidao_Batch Rename Region Manager.lua 批量重命名区域管理器
zaibuyidao_Batch Rename Region Within Time Selection.lua 批量重命名区域(在时间选区内有效)
zaibuyidao_Batch Rename Marker Manager.lua 批量重命名标记
zaibuyidao_Batch Rename Marker Within Time Selection.lua 批量重命名标记(在时间选区内有效)
zaibuyidao_Batch Rename Track.lua 批量重命名轨道

zaibuyidao_Set Take Name.lua 设置片段名称
zaibuyidao_Set Region Name.lua 设置区域名称
zaibuyidao_Set Track Name.lua 设置轨道名称
zaibuyidao_Set Region Tail.lua 设置区域尾部

zaibuyidao_Show List Of Selected Items And Regions.lua 辅助脚本 同时显示区域和片段列表
zaibuyidao_Show List Of Selected Items.lua 辅助脚本 显示片段列表

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一刀大师还是那么厉害。

请问在哪下载呢,感谢

添加我的仓库,然后搜索套装中的脚本。源地址如下:

由Tee佬提供的第三方源地址(国内源)

或者

ReaPack官方提供的地址(最后一行,请注意食用时需要梯子)

1 Like

可以了,感谢大佬!

虽然平时用不上,但刀兄的帖子必须赞👍

:partying_face: :partying_face: :partying_face:刀老师牛b!!!

刀佬请问一下您的这个脚本如何重新召回“通配符与模块说明”这个页面呀?因为我不小心点了一个否,它后面就再也没出来过了,我在action list删除了脚本之后又Reinstall了一遍还是召回不出来,难道只能够重新装源吗?请问是在reaper-extstate.ini这里修改吗?具体可以请刀老师解惑吗?谢谢刀佬~ :partying_face: :partying_face: :partying_face:

BRT
找到这个部分的内容,删除,重启REAPER就可以了。

好!谢谢刀老师~ :partying_face: :partying_face: :partying_face:靴靴你因为有你

谢谢刀老师呀!!!就是在这个reaper-exstate.ini里 我找到它了照您的方法修改了它现在可以了,谢谢刀佬~ :partying_face: :partying_face: :partying_face: